Besinleri toplayarak Sağlık puanını olabildiğince yükseltmek. Yedikçe yılan uzar ve kendine çarpmadan dolaşmak zorlaşır. Ulaştığın en yüksek sağlık En İyi olarak her yılan türü için ayrı ayrı kaydedilir; rekoru geçtiğinde En İyi göstergesi altın renge döner.
Yılanı W/A/S/D ya da yön tuşları ile kuzey, batı, güney ve doğuya yönlendir; Q sola, E sağa döndürür. Yılan gittiği yönün tersine anında dönemez. Ekranın bir kenarından çıkan yılan karşı kenardan girer, duvara çarpma yoktur.
Ekranda her zaman 3 normal besin (mor) bulunur; her biri +1 sağlık verir ve yenince yerine yenisi gelir. Bonus besin (kırmızı) +10 sağlık verir, ekranda en fazla 10 saniye kalır ve kaybolduktan ya da yendikten 20 saniye sonra yeniden belirir. Bu değerler seçilen yılan türüne göre değişebilir.
Yılan gövdesine çarpınca ölmez; çarptığı noktadan sonraki kuyruğu kopar, yani boyu kısalır ve kopan parça kadar sağlık kaybeder. Başına yakın derin bir ısırık çok sağlık kaybettirir; dikkatli oyna. Sağlık 0'ın altına düşmez.
Sağlık 0 olduğu anda oyun bitmez; besin toplayıp toparlanabilirsin. Yalnızca sağlık 0 iken yılan bir kez daha kendine çarparsa oyun biter.
Mamba (Zorluk: 8/10): Çevik ve yıldırım gibi; en hızlı türdür, her besin gövdesini 1 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Saf hıza oynar.
Kobra (Zorluk: 4/10): Saldırgan; orta hızlı bir türdür, her besin gövdesini 1 birim uzatır ve +2 sağlık verir. Ama kendine çarpınca iki kat sağlık kaybeder; yüksek risk, yüksek ödül.
Engerek (Zorluk: 5/10): Pusu kuran sabırlı avcı; orta hızlıdır, her besin gövdesini 1 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Bonus daha sık çıkar ve daha uzun kalır. Ama kendine çarpınca üç kat sağlık kaybeder.
Piton (Zorluk: 6/10): İri ve sabırlı boğucu; yavaş ilerler, her besin gövdesini 2 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Hızlı büyür.
Anakonda (Zorluk: 9/10): Devasa ama hantal; en yavaş türdür, her besin gövdesini 3 birim uzatır ve +1 sağlık verir. Uzun başlar ve dev gibi büyür.